### 4.15. Distorcer

Figura 16.33. Exemplos de distorcer a seleção

Uma imagem com uma seleção

Depois de “Distorcer”

O comando“Distorcer” deforma o contorno da seleção.

#### 4.15.1. Ativando o comando.

You can access this command from the main menu through Select → Distort….

#### 4.15.2. Descrição da janela de diálogo do comando “Distorcer”

Figura 16.34. A caixa de diálogo de “Distorcer”

Este comando tem muitas opções as quais permitem aumentar ou diminuir a deformação de suas seleções. Não há pré-visualização do resultado então terá que ser por tentativa e e erro, você terá que experimentar. (O Desfazer com Ctrl + Z funciona normalmente para restaurar a seleção)

Limiar ou limite.

  Um limiar muito alto encolhe a seleção distorcida. Um limiar baixo faz a seleção ficar maior.

  Esta opção controla se o novo contorno é mais interno do que a seleção original ou se é mais externo que a imagem que o originou.

Espalhar

  Um alto índice de “Espalhar” aumenta a deformação. Esse é o valor usado para o “ o quanto espalhar”, em pixels, para o filtro ruído->espalhar que é aplicado internamente.

Granularidade

  Na prática, é como se o valor da “Granularidade” fosse multiplicado pelo valor de “Espalhar” para gerar a amplitude final da distorção. Quanto maior a Granularidade, mais arredondada a distorção final.

Suavizar

  Um alto índice de “Suavizar” diminui a deformação: esse valor é passado internamente ao filtro de desfocagem gaussiana, depois da primeira deformação usando os outros valores.

Smooth horizontally, Smooth vertically

  Desativar a suavização horizontal ou a Suavização vertical aumentam a deformação, fazendo com que a suavização não seja aplicada nos respectivos sentidos.

4.14. Remove Holes |  | 4.16. Retângulo arredondado

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