### 7.5. Prelievo

#### 7.5.1. Panoramica

Figura 17.161. Esempio di applicazione del filtro «prelievo»

Immagine originale

Filtro applicato

Il filtro Prelievo sostituisce ogni pixel con il valore di un pixel scelto a caso tra i suoi otto vicini e se stesso (considerando il quadrato 3x3 di cui il pixel è il centro). Vengono modificati tutti o solo alcuni dei pixel del livello o della selezione attivi; la percentuale dei pixel modificati è determinata dall'opzione Casualità (%).

#### 7.5.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu principale sotto Filtri → Rumore → Prelievo....

#### 7.5.3. Opzioni

Figura 17.162. Opzioni del filtro «prelievo»

Preimpostazioni, «Tipo ingresso», Ritaglio, Opzioni di fusione, Anteprima, Fondi filtro, Dividi vista

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Casualità (%)

  Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno prelevati. Più il valore è alto più pixel saranno prelevati.

Ripetizioni

  Rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno un maggiore prelievo e i pixel saranno trasferiti più distante.

Seme casualità, Nuovo seme

  Questa opzione controlla la casualità del filtro. La casella Seme casuale consente di inserire manualmente un seme per l'algoritmo di casualizzazione utilizzato. È anche possibile generare un seme casuale premendo il pulsante Nuovo seme. Se si utilizza lo stesso seme casuale nella stessa situazione, il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un seme casuale diverso produce risultati diversi.

7.4. Casuale |  | 7.6. Rumore RGB

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