개체 결합 및 도형 생성

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# 개체 결합과 도형 생성

개체를 그룹짓는 방식으로 그리기 개체를 결합합니다. 이 경우 그룹 내 각 개체를 편집할 수 없습니다.

2D 개체만 결합시킬 수 있습니다.

## 2D 개체를 결합하려면:

1. 두 개 이상의 2D 개체를 선택합니다.

2. Choose Shape - Combine.

결합된 개체는 그룹과 달리 스택 순서에서 맨 아래에 있는 개체의 속성을 가져옵니다. 나중에 결합을 취소할 수 있지만 원본 개체의 속성은 없어집니다.

개체를 결합할 때 개체가 겹치는 부분에 구멍이 생깁니다.

삽화에서 왼쪽은 결합되지 않는 개체이고 오른쪽은 결합되는 개체입니다.

## 도형 형성

두 개 이상의 그리기 개체에 도형 메뉴 아래의 병합, 빼기, 교차 명령을 적용하여 원하는 모양을 만들 수 있습니다.

도형 명령은 2D에만 사용할 수 있습니다.

만들어진 도형은 스택 순서에서 맨 아래 개체의 속성을 가져옵니다.

### 도형 만들기:

1. 두 개 이상의 2D 개체를 선택합니다.

2. Choose Shape and one of the following:

- 병합

- 빼기

- 교차.

### 도형 명령

다음의 그림 왼쪽에서는 초기 면적을 볼 수 있고 그 옆 오른쪽에서는 명령어의 결과를 볼 수 있습니다.

### 도형 - 통합

선택한 개체의 영역을 가장 아래쪽에 있는 개체의 영역에 추가합니다.

### 도형 - 감산

그 외 선택한 모든 다각형은 가장 아래에 위치하는 다각형에서 감산됩니다.

### 도형 - 자르기

선택한 다각형은 모든 면의 교집합과 일치하는 유일한 다각형으로 병합됩니다 (불리언 AND).

겹치지 않는 부분이 제거됩니다.

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