곑선 νŽΈμ§‘

곑선 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈλŠ” 2개의 데이터 μš”μ†Œ(끝점)와 2개의 μ œμ–΄μ (ν•Έλ“€)으둜 κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. μ œμ–΄μ„ μ€ μ œμ–΄μ κ³Ό 데이터 μš”μ†Œλ₯Ό μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. 데이터 μš”μ†Œλ₯Ό λ‹€λ₯Έ μœ ν˜•μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜κ±°λ‚˜ μ œμ–΄μ μ„ λ‹€λ₯Έ μœ„μΉ˜λ‘œ λŒμ–΄ λ„ν˜•μ˜ λͺ¨μ–‘을 λ³€κ²½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

선을 μ„ νƒν•˜κ³  μ„œμ‹ - 선을 μ„ νƒν•˜μ—¬ μ„  속성을 λ³€κ²½ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•„μ΄μ½˜

κ³‘μ„ μ˜ μ œμ–΄μ κ³Ό 데이터 μš”μ†Œλ₯Ό 보렀면 선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ [그리기] 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€. 데이터 μš”μ†ŒλŠ” μ •μ‚¬κ°ν˜•μœΌλ‘œ, μ œμ–΄μ μ€ μ›μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. μ œμ–΄μ μ΄ 데이터 μš”μ†Œ μœ„μ— 포개질 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

곑선 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈλ₯Ό μ‘°μ •ν•˜λ €λ©΄:

  1. 곑선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 그리기 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. λ‹€μŒ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

곑선을 λΆ„ν• ν•˜λ €λ©΄:

데이터 μš”μ†Œκ°€ μ„Έ 개 이상인 κ³‘μ„ λ§Œ λΆ„ν• ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. 곑선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 그리기 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. 데이터 μš”μ†Œλ₯Ό μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 점 νŽΈμ§‘ 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 곑선 λΆ„ν•  μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ‹«νžŒ λ„ν˜•μ„ λ§Œλ“€λ €λ©΄:

  1. 곑선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 그리기 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. 점 νŽΈμ§‘ 도ꡬ λͺ¨μŒμ—μ„œ 베지에 λ‹«κΈ° μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ³‘μ„ μ—μ„œ 데이터 μš”μ†Œλ₯Ό λ³€ν™˜ν•˜λ €λ©΄

  1. 곑선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 그리기 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. λ³€ν™˜ν•  데이터 μš”μ†Œλ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜κ³  λ‹€μŒ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ‹€ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

데이터 μš”μ†Œλ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λ €λ©΄:

  1. 곑선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 그리기 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. 점 νŽΈμ§‘ 도ꡬ λͺ¨μŒμ—μ„œ 점 μ‚½μž… μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 포인트λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λ €λŠ” 선을 ν΄λ¦­ν•˜κ³  짧게 λ•λ‹ˆλ‹€.

팁 μ•„μ΄μ½˜

데이터 μš”μ†Œμ— μ œμ–΄μ μ΄ μ—†μœΌλ©΄ 데이터 μš”μ†Œλ₯Ό μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 점 νŽΈμ§‘ 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ κ³‘μ„ μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.


데이터 μš”μ†Œλ₯Ό μ‚­μ œν•˜λ €λ©΄:

  1. 곑선을 μ„ νƒν•œ λ‹€μŒ 그리기 도ꡬ λͺ¨μŒμ˜ 점 μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. μ‚­μ œν•˜λ €λŠ” 포인트λ₯Ό ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 점 νŽΈμ§‘ 도ꡬ λͺ¨μŒμ—μ„œ 점 μ‚­μ œ μ•„μ΄μ½˜μ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.